FRASE DEL AÑO


FRASE DEL AÑO

"Al político ni agua, y si tiene sed, polvorones".


Mostrando entradas con la etiqueta Informática. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Informática. Mostrar todas las entradas

domingo, 12 de junio de 2011

IPv6

Hasta ahora todos nosotros hemos utilizado internet de la misma manera, es decir, existen unas normas que nos indican que cualquier dispositivo que se conecte a Internet, debe adquirir una dirección IP, como una especie de DNI, que nos identifica, no como persona sino como usuario único y nos diferencia de otros usuarios. Bien, pues estas normas están referidas, por ejemplo, al protocolo IPv4. Muchos os preguntaréis, qué es esto?, pues es un protocolo de Internet (método gracias al cual se pueden intercambiar datos), que usa direcciones de 32 bits, y estos bits se dividen en 4 octetos (grupo de 8 bits). El valor decimal de cada octeto oscila en el rango entre 0 y 255. Entender esto. El número binario de 8 bits que más valor tiene, en este método, es 11111111 y estos bits, de derecha a izquierda poseen un valor decimal que es el siguiente: 1,2,4,8,16,32,64,128 y estos 8 valores suman 255, máximo valor de un octeto.

Pero este protocolo, volvemos al IPv4, está limitado a 4.294.697.296 direcciones únicas. Cada host (impresora, pc, etc…) tiene asignada una dirección IP única y con ella se comunica con otros hosts, que a su vez tienen IP’s únicas. Cúal ha sido el problema de IPv4, por qué se agota?, pues porque, años ha, no se midió en condiciones cúal podía ser el crecimiento de Internet y al principio se asignaron bloques de direcciones muy grandes a países, empresas y organismos, malgastando dichas direcciones. Más tarde se optó por dividir las redes en subredes (recordemos que en una subred la primera IP y la última están reservadas, por lo tanto, no puede disponer de ellas un usuario normal). Por otra parte en estas subredes, se desperdiciaban muchas direcciones, ya que los cálculos de una red se hacían al por mayor. Pero sin duda, lo peor era manejar el número de entradas de las tablas de rutas. Este problema, que en la actualidad es casi imposible controlar, con IPv6 se soluciona, porque los routers sólo almacenan direcciones de red agregadas, reduciéndose el número de entradas para cada tabla de rutas a un promedio de 8192, lo cual desahoga enormemente.

Hoy en día, la mayoría de los usuarios que utilizan la red desde su casa o en una empresa, etc … lo hacen conectado a través de una dirección IP, dirección que se comparte entre varios equipos o dispositivos (teléfonos, pc, portátiles, centros de juegos, tablets, etc …) usando lo que se conoce como NAT, que realiza en el router una traducción de direcciones de red. Esta es una forma de ahorrar direcciones IP, y de intentar minimizar dicho agotamiento, así como usar de forma general el espacio de direccionamiento privado.


Pero con la llegada de IPv6, el tema va a cambiar radicalmente. Para empezar, este protocolo representa las direcciones con 128 bits, con lo cual se trabajará mucho mejor al disponer de un mayor espacio de direcciones y por supuesto, el NAT ya no será necesario. Dicho de otra forma para que alucinéis. Cada usuario dispondrá de un número de direcciones mayor, que el espacio de direcciones disponible en la actualidad en toda la Internet con IPv4. Así que imaginaos. Cada uno de los dispositivos que tenemos en nuestra casa tendrán su propia dirección IP, y con un sencillo plug and play se autoconfigurarán. Sí amigos, no tendréis que estar haciendo nada más. Y cómo hace esto?

El proceso de autoconfiguración incluye la creación de una dirección de enlace local, verifica que ésta no está duplicada en dicho enlace y determina las direcciones y otras informaciones que han de ser autoconfiguradas. La autoconfiguración mediante un procedimiento automático (stateless), permite a un host generar su propia dirección mediante una combinación de información disponible localmente y anunciada por los routers. Los routers informan sobre los prefijos que identifican la subred asociada con el enlace, mientras el host genera un identificador de interfaz, que identifica de forma única la interfaz en la subred. La dirección se compone de la combinación de ambos campos.

Cúal es el peligro de esto?, pues que esos mismos dispositivos estarán a merced de spammers, de hackers, etc … con un volumen bestial, por ejemplo, 150 millones de portátiles enviando spam cada uno con su IP, y podrían enviar 1 billón de mensajes spam cada segundo y repito, usando una dirección IPv6 diferente. Cuando se les acabe o cuando decida, el hacker sólo tiene que desconectar su modem, reconectarlo y obtener un nuevo bloque de direcciones para empezar de nuevo.

Para la adopción de IPv6, los fabricantes tendrán que invertir en recursos para mejorar la herencia del software de productos a un precio razonable. Una campaña de publicidad que le genere al usuario una necesidad de tener un equipo adaptado a IPv6, tanto en la actualización de software, firmware como el hardware. Tenemos que preparar y mejorar nuestras redes, las de nuestros clientes, las de nueva implantación con dispositivos, sistemas operativos y aplicaciones preparadas. Pero no nos equivoquemos, la cuestión no es si necesitamos IPv6. Obviamente, que lo necesitamos. La cuestión es si queremos una red que permita a cada uno de nuestros dispositivos electrónicos IP, comunicarse transparentemente con otros, independientemente de su localización en la red global.

Qué nos ofrece IPv6?, pues como he dicho antes, autoconfiguración y mayor espacio de direcciones, una seguridad intrínseca en el mismo núcleo del protocolo (IPsec), calidad de servicio (QoS), dispone de multicast (envío un mismo paquete a un grupo de receptores), también de anycast (se envía un paquete a un receptor dentro de un grupo), los paquetes IP serán eficientes y extensibles al no producirse fragmentación en los routers, siendo extremo a extremo la fragmentación/desfragmentación y con una cabecera de longitud fija y más simple, lo que agilizará su procesado por parte del router. Los paquetes podrán tener datos con más de 65.535 bytes. Mayor movilidad y facilidad en el cambio de proveedor de servicios, por qué?, pues, porque las direcciones, aunque seguirán siendo asignadas por el proveedor de servicios, sólo va a cambiar el prefijo y la red se remunera automáticamente (routers, nodos finales, dispositivos). Esto quiere decir, que el tiempo de vida del prefijo en los paquetes de anunciación del router disminuye, de forma que las direcciones actuales pasan a ser desaprobadas, frente a las nuevas que pasan a ser preferidas.

Por otro lado, las interfaces pueden tener múltiples direcciones y como éstas tienen un prefijo y un identificador de interfaz, nos permite separar “quién es” de “donde está conectado”. Soy consciente, que aquellos que no estéis familiarizados con este mundo os puede resultar farragoso este artículo, pero mi intención es que cuando empecéis a oír el concepto IPv6, y en breve se producirá un bombardeo, por lo menos tengáis una ligera idea de por dónde van los tiros. Más adelante intentaré hacer una sección dedicada a explicar las comunicaciones desde el principio, pero en un artículo es imposible.

Seguir leyendo...

miércoles, 13 de abril de 2011

Hablemos de cloud computing

Uno de los grandes potenciales con los que se presenta en sociedad, el cloud computing, es con la promesa de bajos costes operativos, cero costes de capital e infraestructura bajo demanda, ofrece beneficios económicos y de negocio altamente atractivos, tales como una acelerada innovación y llegada al mercado, y termina su promesa con el impulso de un nuevo modelo entre pequeñas y nuevas empresas, ya que ofrece un bajo coste y fácil acceso a la verdadera tecnología de nivel de empresa, que de otra forma costaría millones construir.

Pero, para dar respuesta a las necesidades del mercado empresarial, se requieren servicios de optimización del cloud, que deben ir más allá de las tecnologías basadas en caché de las redes de entrega de contenido (CDN – Content Delivery Network) para eliminar las barreras propias del cloud y acelerar la adopción empresarial y la obtención de los beneficios asociados al cloud computing.

Cloud computing simplemente se refiere a recursos informáticos ejecutados en algún lugar de Internet (la “nube”) y a los que se puede acceder como servicios bajo demanda.
A medida que cloud computing se ha hecho habitual en el vocabulario de los negocios, han ido emergiendo distintos modelos de servicios cloud.


Así, han surgido, las aplicaciones SaaS  un tercero despliega y gestiona aplicaciones tales como CRM o correo electrónico y las entrega a través de la Web, los entornos PaaS  ofertas que proporcionan un entorno para desarrollar y desplegar fácilmente aplicaciones Web escalables sin necesidad de invertir ni gestionar una infraestructura subyacente y los recursos IaaS  acceso a recursos informáticos básicos, como almacenamiento, espacio en disco y servidores, proporcionados como servicios bajo demanda. En lugar de usar máquinas físicas, los clientes utilizan IaaS para acceder a los servidores virtuales donde despliegan su propio software, generalmente a partir del sistema operativo.), como modelos cloud diferentes con los que satisfacer los distintos requerimientos del mercado.

Además de utilizar estas ofertas de cloud computing en capas, las empresas de mayor tamaño con canales online maduros aprovecharán una combinación de servicios de nube pública, nube privada y centros de datos de origen. Las empresas establecidas muestran un deseo de aprovechar la nube de forma modular. La capacidad de migrar y correr componentes de aplicaciones Web a través de distintas plataformas cloud, conforma el modelo fundamental que seguirán las empresas en su migración hacia cloud.

Un sitio único puede utilizar los servicios IaaS para el excedente de almacenamiento, los servicios PaaS para correr módulos de aplicaciones personalizadas y las mejores aplicaciones SaaS, junto con los sistemas de origen situados en sus propias instalaciones.

Algunas empresas incluso establecerán clouds privadas, creando un conjunto de recursos de infraestructura típicamente desplegado dentro de su propio firewall, de modo que se pueda compartir de forma dinámica entre las distintas aplicaciones y funciones dentro de la empresa.

Hay que considerar que Internet es el enlace común entre todos estos módulos de cloud computing, lo que introduce problemas específicos en relación con el rendimiento, fiabilidad, escalabilidad y seguridad… en consecuencia , las implementaciones de cloud computing en el mundo real presentarán los desafíos derivados de integrar múltiples ofertas cloud, además de los inherentes a la nube de Internet.

Para afrontar estos desafíos, se necesitan Servicios de Optimización de la “Nube” que abarquen:
• Servicios de Aceleración de la “Nube”
• Servicios de Continuidad de Negocio en la “Nube”
• Servicios de Seguridad en la “Nube”
• Servicios de Aplicaciones y Almacenamiento de Datos en la “Nube”
• Servicios de Integración en la “Nube”

Sin duda alguna, el cloud computing ha de experimentar un fuerte crecimiento en los próximos años, y por lo tanto, tendremos ocasión de apreciar numerosos cambios y adaptaciones que harán más útil y versátil el uso de la nube para los profesionales y usuarios.

Seguir leyendo...

viernes, 4 de marzo de 2011

El futuro del cloud computing en la empresa

Por qué creo que el cloud computing tiene el potencial necesario para dar respuesta al mercado empresarial que existe en España en estos momentos?. Si reflexionamos mínimamente, el cloud computing nos promete, cero costes de capital, una infraestructura bajo demanda y eso sí, unos bajos costes operativos. Es decir, una combinación que bien agitada puede proporcionar a las empresas grandes beneficios económicos, su supervivencia en malos tiempos y la posibilidad de que no sólo la gente joven, sino cualquiera, pueda montar su empresa con menores costes.

Pero no todas las empresas tienen las mismas necesidades, por lo tanto utilizarán el cloud computing de forma diferente. Por ejemplo, para las PYMES, pequeñas y medianas empresas, los mayores atractivos se encuentran en un nuevo modelo que les permite una rápida innovación y una opción para poder entrar en el mercado empresarial con un mínimo de competitividad, ya que los costes se reducen a la vez que se dispone de una verdadera tecnología de empresa, que de otra forma, es decir, la forma que hasta ahora hemos conocido, podría costar millones construir.

Sin duda alguna, para una PYME que comienza seguramente utilizará todos y cada uno de los distintos modelos de servicios cloud disponibles, según sus necesidades, pero una PYME, que lleve ya años en el mercado, a lo mejor no está interesada en todos los servicios que le puede proporcionar el modelo de servicio de aplicaciones SaaS, aunque en alguno en concreto, si. Este modelo se encarga de gestionar aplicaciones como puede ser CRM o incluso el propio correo electrónico, todo realizado mediante la web.


Sin embargo, una PYME consolidada o con unos pocos años de experiencia puede ver muy factible la utilización del modelo de entornos PaaS, mediante el cual se les proporciona a las empresas un entorno para desarrollar y desplegar fácilmente aplicaciones web escalables, de forma que dichas empresas no tienen necesidad de invertir ni gestionar una infraestructura.

En cualquier caso, todas las empresas grandes, medianas y pequeñas pueden ver muy útil, el modelo IaaS, por el cual tienen la posibilidad de acceder a todo tipo de recursos básicos de carácter informático, como puede ser la gestión del almacenamiento y disponibilidad del espacio en disco, así como servidores virtuales con la incorporación de software, todo ello utilizado como un servicio bajo demanda.

Y qué puede hacer una gran empresa?, pues seguramente como estas empresas ya cuentan con canales online, infraestructura, aplicaciones de todo tipo, e incluso software con sus licencias correspondientes, tienen la opción de aprovechar una combinación de servicios de nube pública, es decir pueden optar por los recursos que se ha comentado anteriormente según se vayan necesitando, así como servicios de nube privada, es decir, con lo que ya se cuenta, migrar el modelo a una nube interna de la empresa gestionada por ella dentro de su propio firewall en la que se comparta de forma dinámica las distintas aplicaciones, contenidos y software dentro de la empresa y por supuesto, con reducción de costes a nivel de hardware principalmente. De esta forma se ahorrarían muchas partidas destinadas al mantenimiento de centros de datos, que no es que desaparezcan, pero sí, se reducirían.

Con esto último a dónde quiero llegar?, pues muy fácil. El cloud computing es una arquitectura que se puede utilizar de forma modular, dependiendo de las necesidades, exigencias y conveniencias del cliente. Cúal es la asignatura que las empresas deben aprobar?, pues la migración del modelo actual al modelo virtual.

Si os daís cuenta, Internet es el enlace común entre todos estos módulos o modelos de servicios de cloud, eso significa que pueden surgir problemas de rendimiento, fiabilidad, seguridad, escalabilidad, etc … por lo tanto, las migraciones, integraciones e implementaciones del cloud computing en cualquier empresa no sólo supondrán un problema a nivel de tener claro qué ofertas del modelo cloud convienen a la empresa en cuestión, sino además tener en cuenta los problemas que son propios de Internet, es decir, de estar conectado permanentemente a la nube, no del cloud computing, sino de la propia Internet.

Como este problema ya se ha planteado, la solución se ha puesto en marcha, pero ésta es otra historia. Sólo os adelantaré, que para solucionar esto existen unos servicios que optimizan la nube “cloud”.

Seguir leyendo...

jueves, 13 de enero de 2011

Qwiki

Este es mi primer artículo en este año 2.011 y como estrenamos año, también quiero hablar de una novedad tecnológica. Se trata de Qwiki. Que Internet va cambiando, evolucionando y creciendo día a día, nadie lo puede dudar y ahí está para demostrarlo el hecho de que se estén agotando las direcciones disponibles y tengamos que migrar de IPv4 a IPv6 (es decir, pasamos a incrementar el tamaño de las direcciones ip, de 32 bits a 128 bits, con lo cual no sólo habrá más direcciones sino también un número mucho mayor de nodos direccionables).

Yo creo que durante algunos años, Internet creció abusivamente y sin control, pero como todo en esta vida, al final se produce un reajuste y aparece un filtro que selecciona lo que de verdad merece la pena y lo que no, y ese filtro no es otra cosa que el internauta, que será el que, al fin al cabo, escoja contenidos y descarte otros. Pues bien, la novedad que os traigo hoy hace que la información que nos muestra Internet esté basada en la tecnología flash.

Para ello, contaremos con un nuevo buscador multimedia que presenta los resultados de búsquedas mediante fotografías relacionadas, texto y audio, es decir, agrupa todas las artes audiovisuales. Imaginaos que queremos ver arte en Florencia, pues esta tecnología aprovechando la información de Wikipedia, fotos o vídeos de Youtube, Flickr, Fotopedia o Google y todo ello, aderezado por una voz que se encarga de leer un texto escogido, nos muestra el arte de un modo audiovisual siendo ideal para estudiantes, niños, profesionales, etc ...


Con Qwiki se consigue transformar la información estática e incluso aburrida, en historias interactivas, amenas y divertidas. Vídeo o fotos que se sincronizan con un texto con voz en off o subtitulado y explicado en el idioma que se elija.

Para utilizar Qwiki escribimos el término a buscar en una caja de texto y el buscador devuelve los resultados conforme se teclea, con prioridad de los temas más relacionados, como hace Google. La información que nos encuentra es la básica de nuestra búsqueda y además aumentada con búsquedas relacionadas para que profundicemos en el tema que estamos tratando, es decir, noticias, gráficos, animaciones, etc … nos dan una información suplementaria.

Para poder entrar en Qwiki sólo es posible mediante invitación, pero basta poner la dirección de correo electrónico para que se envíen las invitaciones de forma periódica a los nuevos usuarios.

Qwiki cuenta con una base de datos superior a tres millones de explicaciones de los términos genéricos más buscados. Pero ojito, que al estar realizados en flash, no funcionan por el momento con los dispositivos y tabletas más extendidos, como son los reproductores iPod de Apple, la tableta iPad y el iPhone, al no ser compatibles con esta tecnología, como dijo Steve Jobs.

Además de buscador o indizador de información, también se podrá aplicar para otras cosas, como por ejemplo, como despertador en el iPhone, de modo que al sonar la alarma, nos indica la posición del usuario, la temperatura en ese momento y la previsión meteorológica para ese día, así como los eventos y tareas marcados para la jornada en la agenda. En fin, el mundo sigue cambiando, hay gente que se une al cambio y gente que se queda estancada. Qwiki será otra forma de ver Internet.

Seguir leyendo...

miércoles, 3 de noviembre de 2010

Llega Wi–Fi Direct

Por fin, la Wi-Fi Alliance, que es la organización que certifica los protocolos de las redes inalámbricas, ha aprobado Wi-Fi Direct. Se trata de un estándar que nos permitirá conectar dispositivos al igual que hace Bluetooth, si bien de una forma más económica y mejorada en todos los sentidos.
Hay que recordar que hasta este momento, Wi-Fi se usaba para la creación de redes y no para la interconexión entre dispositivos, pero ahora, con este nuevo certificado, la oferta del sistema se amplía y pretende cubrir las necesidades de interconectar distintos dispositivos. El nuevo sistema puede convertirse en una alternativa al conocido Bluetooth.
Con Wi-Fi Direct se pretende potenciar la gran variedad de aplicaciones que requieren conexión entre dispositivos, pero que no necesitan de Internet o una red tradicional, que los hay y cada día más. Es decir, no se va a necesitar un punto de acceso, por lo tanto los dispositivos se podrán conectar entre ellos sin tener que pasar por un protocolo de la red. Una gran ventaja para los usuarios será que éstos se podrán conectar donde, cuando y con quien quieran, lo que aumenta la movilidad y versatilidad de los dispositivos acogidos a este nuevo certificado Wi-Fi.


Qué podremos hacer con este nuevo estándar? Podremos sincronizar dispositivos, transferir música desde el ordenador a aparatos de alta fidelidad, emitir vídeo por el televisor directamente desde la cámara sin usar cables, imprimir fotografías y documentos al poder transmitir datos a impresoras, así como la interacción en videojuegos o videoconsolas, marcos de fotografías digitales, etc… que es lo que hoy en día se demanda. Claro que para conectar estos dispositivos será necesario que ambos se encuentren dentro de la misma cobertura
La utilización de Wi-Fi Direct necesita que por lo menos uno de los dispositivos cuente con el nuevo certificado para establecer la conexión, aunque se benefician los restantes dispositivos que se interconecten si tienen certificado Wi-Fi tradicional. De hecho esta nueva tecnología puede funcionar tanto en aparatos con el nuevo estándar como con versiones anteriores. Importante, esta compatibilidad.
Wi-Fi Direct, también conocido como Wi-Fi P2P, será compatible con el protocolo Wifi 802.11 y así se ampliará el marco de conexión entre dispositivos de forma directa y sencilla, a la manera que venía haciéndolo Bluetooth, aunque éste necesitaba mucha proximidad entre ellos y que no hubiera ningún obstáculo.
Ahora tendremos un estándar que utiliza una velocidad de transferencia de hasta 250 Mb por segundo frente a los 24 Mb por segundo del Bluetooth y cuenta con el alcance del estándar 802.11 , que en interiores puede llegar aproximadamente a 70 metros, frente a los 10 metros del Bluetooth y para colmo, incluye encriptación WPA2, hoy en día de las más seguras, para cifrar las comunicaciones entre dispositivos.
Si Wi-Fi Direct se impone sólo se utilizaría una única conexión inalámbrica y se acabaría sustituyendo el Bluetooth, tanto en entornos corporativos como domésticos. Sin embargo, un problema grande que va a tener este estándar es que aproximadamente un 60% de los móviles inteligentes tendrán Bluetooth 3.0 incluido por defecto para el 2.011. Por otro lado, la asociación Wi-Fi Alliance se compone de empresas como Acer, Panasonic o Nintendo, que sin duda van a implementar este nuevo estándar entre sus nuevos modelos de ordenadores, televisores y videoconsolas. Además, también cuenta con el apoyo de empresas acostumbradas a introducir nuevos protocolos y tecnologías como son Cisco, Intel y Apple.
En cualquier caso, lo importante es que se avance en la tecnología, que se unifiquen criterios y estándares, lo que redunda en mayor compatibilidad, y que se integren con los ya existentes para facilitarnos la vida tecnológica.

Seguir leyendo...

miércoles, 22 de septiembre de 2010

Qué es el Cloud Computing?

Este es un concepto de arquitectura de aplicaciones cuya diferencia principal es que se realiza desde la web y que últimamente se ha puesto muy de moda pero en el que hay mucha confusión y detalles que se escapan. Intentaré dar algo de luz a este concepto, que sin duda va a ser la revolución tecnólogica a nivel empresarial.

Imaginaos que entramos en Internet, ese mundo virtual al que nos conectamos desde un pc, portátil, etc… y del cual podemos obtener unos servicios de negocio. Pues bien, Internet o una red sería el medio, el canal, aquello que hace posible que lleguemos al servicio, y éste se encontrará en lo que llamaremos una nube (cloud), y a esa nube accedemos para recibir ese servicio.

En este proceso participan 3 partes: cliente, canal de comunicación y proveedor. El cliente puede ser una empresa, un usuario normal, un gobierno, etc… el medio utilizado es la red y el proveedor es aquel que presta el servicio, y que posee tanto el hardware como aplicaciones comunes de negocios en línea a los que se accede mediante un navegador, es decir, los datos y el software están en poder del proveedor, pero es que el proveedor también contará con los dispositivos de almacenamiento de esos datos que tenga el cliente.

Para el cliente no serán necesarios los conocimientos en la gestión de los recursos, ya que será el proveedor el que utilice un modelo de aprovisionamiento rápido de esos recursos que potencien una mejor prestación de servicios de negocio.


Qué hemos conseguido con el cloud computing? pues que una empresa que debía contar con una infraestructura local para llevar a cabo la ejecución de aplicaciones y el almacenamiento de datos, identificación, usuarios, seguridad, pagos, entre otras cosas, ahora eso mismo lo pueda realizar desde una nube.

Creo que a estas alturas, conviene explicar ya, esto de la nube. Se habla del término nube para que lo visualicemos en nuestra cabeza, pero en realidad son unas plataformas virtuales (gestionadas por el proveedor) que venden una infraestructura tecnológica a otras empresas (clientes) como servicio.

Por lo tanto si hasta ahora una empresa cualquiera contaba con un data center para almacenamiento de sus datos y gestión y ejecución de aplicaciones, ahora esas necesidades se externalizan a proveedores. Antes, si las aplicaciones, servicios y datos crecían nos podíamos encontrar con impedimentos físicos que no nos dejaran crecer y en muchos casos la solución era el traslado, con lo que eso conlleva, de toda la empresa a unas instalaciones más grandes y mejores. Ahora, se puede crecer (escalar), fácilmente y es el proveedor el que se encarga de todo. El proveedor se encarga del mantenimiento, de la rapidez, y de que todo esté actualizado y a pleno rendimiento, es decir, optimizado.

A la hora de pagar, el cliente no paga por la infraestructura, sino por el uso real que se haga de los equipos, por lo tanto, sólo utilizas lo que necesites y no tienes por qué crear una infraestructura que a lo mejor vas a tener infrautilizada , de esta forma se optimizan los recursos. Además esta virtualización permite que se puedan ejecutar varias aplicaciones en una máquina o que incluso una aplicación pueda usar varias máquinas a la vez, si así lo necesita. Es más, incluso varios clientes podrían utilizar y compartir la infraestructura teniendo cuidado, por parte del proveedor, de preservar la privacidad y seguridad de cada uno de sus clientes.

Este es uno de los problemas que se le achacan a esta tecnología. Las empresas no se acaban de fiar que estos proveedores les puedan garantizar una buena seguridad, que sus datos estén en buenas manos y que puedan tener acceso en cualquier momento sin que se produzcan cortes.

De todas formas, a nivel usuario, todos estamos utilizando ya el cloud computing. Si usamos Gmail, WMWare, Facebook a través de Saas (software como un servicio), estaremos utilizando aplicaciones manejadas via Cloud Computing.

Espero haber aclarado algo.

Seguir leyendo...

lunes, 20 de septiembre de 2010

Internet en el coche

Siempre he considerado que no sólo España sino toda Europa va muy retrasada en lo que a tecnología se refiere. No sé cúal es el motivo o los motivos, pero creo que pueden ser un compendio de los siguientes. Cuando se desarrolla nueva tecnología en Europa existe una fuerte reglamentación para llevarla a la práctica, esto es bueno para el consumidor, ya que se supone que cuando llega, lo hace con todas las garantías para dicho consumidor.

Pero es esto así realmente?, o se generan demasiadas trabas burocráticas en forma de impuestos, reglamentaciones a aplicar que hacen que un diseño se retoque varias veces, y esa recaudación sacada de la manga a través de tasas, que con la excusa del desarrollo sostenible y el cuidado al medio ambiente, (que luego no tenemos tan claro que se cumpla), hace que cualquier desarrollo tarde en salir.

Esta reflexión viene a cuento, porque no es normal que  a estas alturas del 2.010, no exista un coche fabricado en Europa que lleve incorporado Internet, y el primer coche que se tiene pensado sacar al mercado con esta tecnología, sea un Audi y lo vaya a hacer a mediados del 2.011, cuando por ejemplo en Japón los coches llevan incorporado Internet de forma habitual desde el 2.009.

Si analizamos más técnicamente las causas de esto, vemos que en la Europa occidental y en España en concreto, todavía  no contamos con la tecnología móvil 4G, pero disponiendo de la 3G, no se ha llevado a cabo, y eso que por ejemplo, se han aplicado otro tipo de tecnologías como han sido el popular GPS o la incorporación de DVD´s, que por cierto, con la incorporación de Internet, quedarían desfasados, a lo mejor también ésta es una de las causas por las que se retrasa la entrada de Internet en los coches, con el fin de rentabilizar algo más lo que ya existe.

Si la tecnología móvil mejora y las aplicaciones de descarga cada vez son más eficientes espero que por lo menos, la industria de la automoción que tanto llora, y a veces con razón, pero otras no, se ponga las pilas, si no se las ha puesto ya y en breve comiencen a fabricar modelos con Internet incorporado y que en un par de años lo podamos tener de serie. Creo que redunda en beneficio de todos.

Ver el destino del viaje, buscar restaurantes donde comer, leer en voz alta el correo, ver el tiempo que hace en un puerto de montaña, saber las plazas libres que quedan en un parking al que vas a llegar en 5 minutos, distraer a la familia con cualquier contenido que se baje de Internet.

En cuanto a si el uso de Internet en el coche puede ser motivo de una fuerte distracción por parte del conductor, creo que se sabrá adecuar dicho uso al momento de la conducción pero creo que en un sistema de VoIP, no debería haber problema, y más ahora cuando la velocidad nos la están limitando tanto que lo peligroso va a ser ir demasiado despacio.

Seguir leyendo...

Vuelta al mundo de los exploradores


Según últimas noticias, Microsoft ha regresado al mundo de los exploradores, después de haber desaparecido durante una temporada y es que lleva haciendo el Guadiana (aparece y desaparece), demasiado tiempo. El peligro de esto, es que otros competidores que están haciendo bien su trabajo te pueden ir quitando poco a poco cuota de mercado, que luego es muy complicado recuperar, porque una mala imagen queda y cuesta quitarla.

Se comenta que la vuelta de Microsoft a este mundillo se va a realizar con el IE9, y se trata de un producto que alejado de espectacularidad intenta ofrecer sobre todo competitividad y adaptarse más a las necesidades del usuario.

Por ello, uno de los aspectos que más potencia es la velocidad y lo hace a través de unir procesos de aceleración del hardware con un motor de JavaScript de mayor capacidad y mejora en la gestion de las add on

Se intenta ampliar el menú de inicio de Windows para que las aplicaciones tengan mayor velocidad y acceso más rápido. Al tener una tarjeta gráfica muy potente se liberará más la CPU así como los recursos del PC, favoreciendo que el sistema no se ralentice.

Por otro lado, se dispondrá de un interfaz más sencillo y por lo tanto más eficiente y veloz, resaltando aquellos iconos que más se utilicen y desaparece el famoso Historial.

Destaca la compatibilidad con los últimos estándares web, y aunque no se trata de una revolución, por lo menos, Microsoft ha demostrado seguir ahí y no dejar de competir en un mercado donde últimamente parecía que sólo existía Mozilla.

Seguir leyendo...